Melé

Patrones diarios de scrum anti

Patrones diarios de scrum anti
  1. ¿Cuál es un patrón anti-stand-up diario??
  2. ¿Cuáles de estos son patrones de scrum antipatrones??
  3. ¿Qué es scrum de scrum antipatrones??
  4. ¿Cuál es un ejemplo de un antipatrón?
  5. Es sprint 0 un antipatrón?
  6. Es un registro activo un antipatrón?
  7. ¿Qué es el código anti-paterns??
  8. ¿Es el singleton un antipatrón?
  9. Es el equipo de scrum de equipo cruzado cruzado antipatrón de scrum?
  10. ¿Cuál es la regla 80/20 en scrum??
  11. ¿Cuáles son los 3 cs en scrum??
  12. ¿Cuántos antipatrones hay??
  13. ¿Qué son los antipatrones en Java??
  14. ¿Qué es un PMP antipatrón?
  15. ¿Es el singleton un antipatrón?
  16. ¿Cómo identificas los antipatrones??
  17. ¿Es OOP un antipatrón?
  18. ¿Son las clases estáticas un antipatrón?
  19. Son procedimientos almacenados un antipatrón?
  20. Es cambiar un antipatrón?
  21. ¿Cuál es la diferencia entre patrones oscuros y antipatrones??
  22. ¿Cuáles son los usos de los antipatrones??

¿Cuál es un patrón anti-stand-up diario??

Demasiado concentrado en ayer

A menudo, los participantes de standup pasan demasiado tiempo compartiendo los detalles de lo que hicieron ayer (para impresionar a los gerentes). Por ejemplo, alguien puede entrar en demasiados detalles sobre la historia de cómo resolvieron un error, a pesar de que eso no afecta lo que hay que hacer hoy en día.

¿Cuáles de estos son patrones de scrum antipatrones??

Los siguientes antipatrones se centran en el mal manejo del sprint en sí: interrupción del flujo: el Scrum Master permite a las partes interesadas interrumpir el flujo del equipo Scrum durante el sprint durante el sprint. ... Por último, el Scrum Master permite a los interesados ​​o gerentes convertir el scrum diario en una sesión de informes.

¿Qué es scrum de scrum antipatrones??

Los patrones anti scrum son hábitos que se exhiben con frecuencia pero en general ineficaces o tal vez incluso dañinos. Estos anti patrones ocurren en todas las ceremonias scrum y finalmente obstaculizan su (oportuna) ejecución.

¿Cuál es un ejemplo de un antipatrón?

1. Código de espagueti. Este es uno de los tipos más comunes de antipatrón que encontrará en el desarrollo de software.

Es sprint 0 un antipatrón?

"Sprint Zero" es un ejemplo de un antipatrón más amplio de "sprints especiales" que no liberan valor, o que implican que otros sprints no. Otros ejemplos incluyen: "Endurecimiento de sprint": si la definición de un equipo de hecho es inadecuada o no se cumple, se puede esperar que la deuda técnica se acumule.

Es un registro activo un antipatrón?

El registro activo es uno de los patrones arquitectónicos más controvertidos con muchos seguidores y oponentes. Algunas personas incluso lo llaman antipatrón. A pesar de esto, es muy común en muchos ORM (mapeadores de objetos relacionales) en varios idiomas.

¿Qué es el código anti-paterns??

En el software, el antipatrón es un término que describe cómo no resolver problemas recurrentes en su código. Los antipatrones se consideran un mal diseño de software, y generalmente son soluciones ineficaces u oscuras. Generalmente también agregan "deuda técnica", que es código que debe regresar y arreglarlo correctamente más tarde.

¿Es el singleton un antipatrón?

Esta inflexibilidad es una de las principales razones por las cuales Singleton es un antipatrón. Los ingenieros a menudo usan singletons para proporcionar un punto de acceso global. A menudo se usan en lugar de una variable global que tiene una sola instancia.

Es el equipo de scrum de equipo cruzado cruzado antipatrón de scrum?

Para que un equipo de Scrum opere con éxito, todo el equipo, incluido el propietario del producto, el equipo de desarrollo interfuncional y el scrumMaster, debe honrar los valores scrum de compromiso, coraje, enfoque, apertura y respeto.

¿Cuál es la regla 80/20 en scrum??

El principio de Pareto, comúnmente conocido como la regla 80/20, afirma que el 80% del efecto proviene del 20% de las causas. O, en términos de trabajo y gestión del tiempo, el 20% de sus esfuerzos representarán el 80% de sus resultados.

¿Cuáles son los 3 cs en scrum??

Los tres CS representan tarjeta, conversación y confirmación y en este artículo, voy a discutir cada uno de los elementos, explicando por qué y cómo asegurarse de que lo esté haciendo bien. También me dispersaré algunos consejos de mis experiencias con equipos ágiles.

¿Cuántos antipatrones hay??

Los seis antipatrones que discutiré en este artículo son el código de espagueti, el martillo dorado, el ancla del barco, el código muerto, la proliferación del código y el objeto de Dios.

¿Qué son los antipatrones en Java??

Los antipatrones son ciertos patrones en el desarrollo de software que se consideran malas prácticas de programación. A diferencia de los patrones de diseño que son enfoques comunes de problemas comunes que se han formalizado y generalmente se consideran una buena práctica de desarrollo, los antipatrones son lo contrario y son indeseables.

¿Qué es un PMP antipatrón?

Los antipatrones son las peores prácticas. Son soluciones comunes a problemas comunes que no son realmente soluciones en absoluto. Causan más problemas de los que resuelven. Permitirles arrastrarse a sus rangos de desarrollo o gerencia conducirá a efectos nocivos a largo plazo y la necesidad de desaprender muchos malos hábitos.

¿Es el singleton un antipatrón?

Esta inflexibilidad es una de las principales razones por las cuales Singleton es un antipatrón. Los ingenieros a menudo usan singletons para proporcionar un punto de acceso global. A menudo se usan en lugar de una variable global que tiene una sola instancia.

¿Cómo identificas los antipatrones??

En una organización, hay tres oportunidades principales para identificar antipatrones: durante las revisiones de diseño, durante las revisiones de código y durante la refactorización del código heredado. Las revisiones de diseño son una gran oportunidad para encontrar antipatrones.

¿Es OOP un antipatrón?

El antipatrillo de programación orientado a objetos es el uso excesivo / innecesario de la programación orientada a objetos (OOP) y las técnicas de OOP cuando las funciones de procedimiento simples habrían sido suficientes, con menos gastos generales, menos archivos para navegar, menos indirecciones a la que se depuggan, de depuración, de depuración, etc.

¿Son las clases estáticas un antipatrón?

Sin embargo, la respuesta más alta votada en esa pregunta, así como varios comentarios, dicen que se preferirán las funciones gratuitas, incluso sugiriendo que las clases estáticas eran un antipatrón.

Son procedimientos almacenados un antipatrón?

Los procedimientos almacenados son la causa de las "guerras religiosas" en el mundo de las bases de datos relacionales donde algunos usuarios de DB viven y mueren por ellos y otros usuarios de DB los consideran un antipatrón. Ciertamente son una herramienta que tiene el potencial de ser mal usado y crear problemas de rendimiento y bloqueadores de escalabilidad.

Es cambiar un antipatrón?

Las declaraciones de interruptores no son un antipatrón per se, pero si está codificando los objetos, debe considerar si el uso de un interruptor se resuelve mejor con el polimorfismo en lugar de usar una declaración de interruptor.

¿Cuál es la diferencia entre patrones oscuros y antipatrones??

A diferencia de los patrones, un antipatrón (a veces también escrito 'Antipatrón') presenta una solución que se demuestra que no funciona para resolver un problema particular. Un patrón oscuro describe una solución de diseño destinada a engañar o engañar al usuario.

¿Cuáles son los usos de los antipatrones??

Usos. Documentar los antipatrones puede ser una forma efectiva de analizar un espacio de problemas y capturar el conocimiento experto. Mientras que algunas descripciones contra el patrón simplemente documentan las consecuencias adversas del patrón, la buena documentación contra el patrón también proporciona una alternativa o un medio para mejorar el antipatrón.

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