- ¿Qué permite la función de repetición en las tuberías de Jenkins??
- ¿Cómo puedo ejecutar múltiples tareas de trabajo al mismo tiempo en Jenkins??
- ¿Cómo detengo la tubería de Jenkins si falla la etapa??
- ¿Cómo detengo la ejecución de la tubería en Jenkins??
- ¿Cuál es la diferencia entre repetir y reconstruir??
- ¿Cómo funciona Jenkins Replay?
- Puede realizar múltiples tareas simultáneamente?
- ¿Qué pasa si Jenkins Master cae??
- ¿Podemos pausar la tubería de Jenkins??
- ¿Podemos evitar que un trabajo de Jenkins sea ejecutado temporalmente??
- ¿Cuál es el propósito de la repetición instantánea??
- ¿Cómo se usa la función de repetición??
- ¿Por qué se deberían usar las repeticiones instantáneas??
- ¿Cuál es una gran desventaja de la repetición instantánea??
- ¿Cuánto tiempo duran las repeticiones instantáneas??
- ¿Cuál es la diferencia entre la repetición instantánea y el registro??
¿Qué permite la función de repetición en las tuberías de Jenkins??
La característica de "reproducir" permite modificaciones rápidas y la ejecución de una tubería existente sin cambiar la configuración de la tubería o crear una nueva confirmación.
¿Cómo puedo ejecutar múltiples tareas de trabajo al mismo tiempo en Jenkins??
Hay una solución que funciona muy bien: el complemento de múltiples trabajo. Hace exactamente lo que quieres. Con el complemento multijob puede dividir su trabajo en fases que se ejecutan en serie. Dentro de cada fase, los trabajos se ejecutan en paralelo.
¿Cómo detengo la tubería de Jenkins si falla la etapa??
Alternativamente, puede llamar a Error (mensaje de cadena) Paso para detener la tubería y establecer su estado en fallado . Por ejemplo, si su etapa 1 llama al error (msg) paso como: etapa ("etapa 1") pasos script error "Esta tubería se detiene aquí!"
¿Cómo detengo la ejecución de la tubería en Jenkins??
Los trabajos de la tubería se pueden detener enviando una solicitud de publicación HTTP a los puntos finales de URL de una compilación. URL/parada de identificación de compilación: aborta una tubería. URL/término de ID de compilación: termina por la fuerza una compilación (solo debe usarse si la parada no funciona).
¿Cuál es la diferencia entre repetir y reconstruir??
Reconstruir, el uso del complemento Rebuilder permite reecuperar un trabajo completo al tiempo que le permite cambiar los parámetros, suponiendo que su trabajo esté parametrizado. La repetición hace algo similar, excepto que no le muestra los parámetros. En su lugar, muestra el código de la tubería directamente.
¿Cómo funciona Jenkins Replay?
El botón de reproducción de Jenkins
Es algo similar al botón de reconstrucción, pero le permite editar el jenkinsfile justo antes de ejecutar el trabajo. Jut en línea editar el código y hacer clic en el botón Ejecutar.
Puede realizar múltiples tareas simultáneamente?
¿Qué es la multitarea?? La multitarea es la capacidad de trabajar en múltiples tareas a la vez y completarlas simultáneamente. En realidad se trata de planificar. Hacer malabares con muchas tareas puede volverse más fácil y menos estresante con la práctica.
¿Qué pasa si Jenkins Master cae??
Siempre que haya un problema con el maestro activo y se caiga, el otro maestro se activa y las solicitudes se reanudarán. Estas solicitudes serán atendidas por el maestro que se ha vuelto activo.
¿Podemos pausar la tubería de Jenkins??
La función de entrada se puede usar dentro de los pasos de tuberías para detener la compilación o esperar a que el usuario ingrese los valores.
¿Podemos evitar que un trabajo de Jenkins sea ejecutado temporalmente??
¿Cómo podemos evitar que un trabajo programado sea ejecutado temporalmente?? Deshabilite el trabajo de la página de detalles del trabajo para detener temporalmente todas las ejecuciones programadas & Otros factores/eventos de desencadenar el trabajo y permitirle volver a reanudar los horarios/desencadenantes del trabajo.
¿Cuál es el propósito de la repetición instantánea??
La repetición instantánea o la repetición de la acción es una reproducción en video de algo que ocurrió recientemente que fue filmado y transmitido en vivo. El video, ya que ya se ha mostrado en vivo, se reproduce para que los espectadores vuelvan a ver y analicen lo que acababa de ocurrir.
¿Cómo se usa la función de repetición??
Después de abrir el panel de repetición, el gráfico entra en el modo de seleccionar el punto de partida. Pase el cierre sobre la pantalla del gráfico y verá una línea vertical azul con tijeras. Seleccione el punto de partida en el gráfico haciendo clic en la fecha/hora que necesita. Haga clic en el botón Reproducir para iniciar AutOplay.
¿Por qué se deberían usar las repeticiones instantáneas??
En los deportes, los funcionarios han utilizado las repeticiones instantáneas para revisar el metraje de las jugadas que pueden ser incorrectas o poco claras. Luego tienen la opción de decidir si la llamada original se encuentra o si la obra debe cambiarse.
¿Cuál es una gran desventaja de la repetición instantánea??
Contras: Verdaderamente lo único negativo es cuánto tiempo lleva el proceso actual de reproducción instantánea. Durante la mitad del juego, el proceso de repetición aparentemente dura más de diez minutos para simplemente hacer la llamada correcta.
¿Cuánto tiempo duran las repeticiones instantáneas??
El árbitro tiene hasta 90 segundos para ver la repetición instantánea de la obra y decidir si la llamada original era correcta. El árbitro debe ver "evidencia visual incontrovertible" de que la llamada original era incorrecta para que una llamada sea revocada.
¿Cuál es la diferencia entre la repetición instantánea y el registro??
Si cinco minutos no son suficientes, la repetición instantánea se puede configurar para almacenar sus últimos 20 minutos de juego hasta 1440p resolución a 60 cuadros por segundo. La función de registro es una forma de grabar manualmente su juego. Para activarlo golpeando alt + f9, y luego desactivarlo con la misma pulsación de tecla.